イベント ★ 小学1年~ 対象 ある特定の出来事(イベント)が発生したときに、プログラムが実行されます。「イベント駆動型プログラミング」といい、複雑なプログラムを簡単に高度に作ることができます。 プリント一 […]
「プログラミング 」の記事一覧
【すきるまドリル】プログラミング ★ 「ぶんき」 無料学習プリント
条件分岐(ぶんき)★ 小学1年~ 対象 条件分岐(ぶんき) ある条件を満たしたときだけ実行する命令。条件次第で別の処理を行い、その時々の場面や状況などに応じた動作を実行させます。 プリント一覧 1. カードこうかん 箱の […]
【すきるまドリル】プログラミング ★ 「くりかえし」 無料学習プリント
反復処理(くりかえし)★ 小学1年~ 対象 反復処理(くりかえし) 同じ処理をくり返し実行します。多くのプログラムの中で同じ処理を繰り返したい場合、この処理を使用すると簡素化できます。 プリント一覧 1. カードならべ […]
【すきるまドリル】プログラミング ★ 「へんすう」 無料学習プリント
変数(へんすう)★ 小学1年~ 対象 変数(へんすう) 数値や文字列などのデータを保存したり取り出したりできるような「変数ブロック」箱を使って、基本的な操作を学習します。 プリント一覧 1. 数字の記憶 どうぶつの絵に隠 […]
【すきるまドリル】プログラミング ★ 「じゅんじ」 無料学習プリント
順次実行(じゅんじ)★ 小学1年~対象 順次(じゅんじ)処理 「指示が順番通りに動く」というプログラミングの基礎となる考え方を学習します。はじめはここから学習してみましょう。 プリント一覧 1. つみきの順 つみきを崩さ […]