学習のポイント
小学4年生の「わり算の筆算2(2けたの数でわるわり算)」は、4年生の算数において最もつまずきやすい最大の難所です。要点をコンパクトにまとめました。
1. 「商の見当づけ(仮商)」が最大の壁
2けたで割る場合、一発で商(答え)を決めるのは困難です。直前に学習した「がい数」の感覚を使って、ざっくり予想させます。
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例題:
87 ÷ 21 -
考え方:
80 ÷ 20と頭の中で丸めて、商を「4」と予想させます。 -
💡 ドリル作成のヒント: 導入期のプリントには、「
21を20と考えて計算しよう」といった吹き出しヒントを添えておくと、つまずきを減らせます。
2. 筆算の4ステップを徹底する
「1けたでわるわり算」と同じ手順ですが、これを呪文のように繰り返させます。
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たてる: 商を見当づけて書く
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かける: 予想した商 × わる数 を計算する
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ひく: ひき算をする
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おろす: 次の位の数字を下に書く
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💡 ドリル作成のヒント: ミスの9割は「位のズレ」と「かけ算・ひき算の暗算ミス」です。ドリルの解答欄に薄く縦のガイドライン(点線など)を入れておくと、位を揃える習慣がつきます。
3. 「商の修正」をルール化する
見当をつけた商が違っていた場合の「直し方」を冷静に判断させます。ここは消しゴムを使う根気が必要です。
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ひき算ができない時(大きすぎた): 商を「1つ小さく」する。
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あまりが「わる数」より大きい時(小さすぎた): 商を「1つ大きく」する。
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💡 ドリル作成のヒント: 基礎問題のあとに、あえて「一発で商が決まらない問題(例:
84 ÷ 18など)」を意図的に配置し、修正する練習をステップアップとして組み込みます。
新・算数ワーク
6/18 わり算の筆算(2)⑩ 問題の修正をしました。
たしかめテスト
















